评析一款第二代光束电脑灯——Clay Paky Mythos

来源: 本站 作者: 原创 2017-02-10 [美]迈克·伍德 演艺科技传媒 发布时间: 2017-02-15 16:04:34 浏览次数: 1143
文章选自《演艺科技》2017年第1期原文/[美]迈克·伍德 编译/姚涵春《评析一款第二代光束电脑灯——Clay Paky Mythos》,转载演艺科技传媒

虽然在Mythos这款灯具之前也有许多同类产品被检测和评析,远可追溯到在20世纪70年代后期High EndSystems Emulator和Clay Paky的一些迪斯科舞厅产品,但是Clay Paky以新产品Sharpy复兴了紧凑型空中光束灯具的市场。突然间,这种类型的新产品被大量、阵列化应用,而不是偶尔用作一次性的特殊效果。那是几年前,Clay Paky适应市场需求,破除陈旧概念,增加新的灯具特性,并与试图满足产业对新事物无止境欲望的其他灯具制造商一起努力创新发展的成果。

 

这一次,笔者将考察2014年底Clay Paky推介灯具中的一款,见图1,Mythos是针对市场强烈渴望窄光束灯具具有更多特殊效果的及时反应。Mythos在Sharpy和基本光学的基础上发展起来,但是增加了新的功能和特性。

 

 

在这类灯具的先前考察中,笔者已修改了自己的测试方法,以反映光束效果投射灯具的真实应用,因为光通量的测量并不意味着非常适用于空中效果的光束。然而,像Mythos这样的灯具,也具有如同图案投射灯具的更传统的应用功能,提供图案效果。在这种情况下,通常的测量就变得更为有意义了。因此,当讨论灯具的各个方面时,笔者会适时转换少量的条件。无论什么条件,它仍然是一台灯具,因而,笔者将试图测量和量化以给予用户预判Mythos是否是用户喜欢使用的灯具。笔者所有的测试工作都是灯具运行在115 V 60 Hz常规电源下进行的;不过,Clay Paky Mythos的额定运行范围是115/230 V 50/60 Hz。

 

1、光源

 

Mythos 采用Philips MSD Platinum 20R灯泡,见图2,从1.2 mm电弧中发出

23 000 lm的光通量。

 

首先要知晓灯泡更换的方法: 在Mythos中更换灯泡并不容易。必须移除外盖板、两个风扇和两个平衡物挡板,才能接触到它。这意味着有许多螺丝,既有紧固的,也有非紧固的,以及宽松的垫圈。这是一个棘手的操作过程,笔者并没有试图爬上去在吊杆上做这件事;如果试图去做的话,将会丢失部分螺丝。在工作台上更换灯泡也是一件困难的事。从积极方面来看,灯泡额定寿命是1 500 h,所以很少需要更换灯泡。灯泡被密闭在恒温控制、风扇通风冷却并盖上热镜的灯泡室内。

2、调光器与频闪

 

光学链上下一个器件是调光器和光闸系统的组件。图3可见,这是一双饰有弯曲前沿的相对而置的旗形板,每一个旗形板各自配置有一个步进发动机,如同剪刀一样跨越光束运行而闭合。调光质量是不平滑的,正如在这种类型的其他超窄光束灯具中所看见的那样。为非常紧凑光束设计的特殊的光学也使得平滑的机械调光变得非常困难。其调光曲线如图4所示,一般而言,它遵循陡峭的平方定律曲线。如用作图案灯具,将出现可察觉的光束渐晕而带来的光损失40%,另有宣称的光闸运用所造成的光损失20%或以下,如图5。然而,当它被用来产生空中光束效果时,这些问题并不明显。笔者测得其频闪速度范围是:1 Hz~12 Hz。笔者在某些定位看见光束中出现相当多的闪烁现象,但那可能是笔者使用的这种特殊灯泡一直存在的一个问题。

3、 颜色

 

Mythos 配置有趣的颜色系统。有3个色轮,每一个都拥有两个可操控的区域。每个色轮的半个圆周包含着可变密度的颜色扇形区域,这些颜色正是预期的青色、黄色和品红色。每一个色轮的另一半则包含分立滤色片的5个插槽。14个色片(在黄色和品红色的色轮上各有5个,而在青色色轮上有4个)是二向色性滤色片,包括色温校正片,即CTO和CTB,在青色色轮上设置有附加的分立的均质滤光片。图6展示了在图右部配置有颜色系统的这个光学模块的视图。读者能够看见渐变的滤色片,同时能看见分立的滤色片和均质滤光片。

依赖使用的控制台,以及配置的灯库,两个颜色系统是专一的,互相间稍稍有点排斥。无疑,由于它们在相同色轮上的物理布局,不能同时使用混色系统中的颜色和与其关联的固定色。笔者发现,考虑使用CMY混色系统或者使用单个滤色片是最容易的,但是不能同时使用。可以将固定滤色片中的任何一个彼此叠加,只要它们排布在分开的色轮上,然而固定色却复制出了混合色。如果这听起来复杂有点厌烦的话,确实,那至少有一点儿麻烦;但是必须记住这是整个一个颜色系统,它们不只是分开的色轮。

 

其最终结果是很有用的,Mythos组合颜色系统允许CTO、CTB以及高饱和滤色片附加到混色系统中,而这并不需要添加额外发动机的费用和复杂性。表1为色轮透射率。

 

 

笔者测得Mythos没有使用色温校正片时的白光色温是6 550 K。而在使用2 500 K CTO滤色片时测得其色温是2 440 K;使用3 200 K滤色片时测得其色温是3 150 K;使用CTB色温滤色片时测得其色温是11 300 K。颜色范围是宽泛的,从单立的色彩到高饱和的色彩。双色彩效果是可能实现的,虽然在邻接色彩之间有相当宽的色带,见图7。突变式的色彩变换是很快捷的,尤其在分立色彩之间的变化,见表2。由于分立色彩仅仅布局于3个色轮中每一个色轮的一侧,旋转色轮没有实用意义,不能被采纳为一种选择。如果需要彩虹效果,那么它们需要被预先编程。

4、图案轮

 

Mythos具有两个图案轮:安装在非常靠近色轮的固定图案轮,以及稍远一点安装的旋转图案轮。在图6中两个图案轮均清晰可见。固定图案轮拥有18个图案位和一个开孔。其中12个是图案造型片的位置,其余6个图案位置可提供不同尺寸的孔径,以产生不同的光束效果。在图6的上部可以看见这些孔径;其中最小一个的直径仅为1 mm。固定图案轮被整片制造,因此在图案位之间可以快捷地移动,数据见表3。

旋转图案轮采用卡盘机械系统用于图案片更换,因而图案片的更换是简单而便捷的,数据见表4。两个图案轮的调焦质量都是很好的。图8展示旋转轮(左)和固定轮(右)调焦的案例。能看见微小的球形畸变,但这对于投影质量而言是完全可以接受的。旋转图案轮显示其定位滞后精度约为0.25°。这相当于在20 ft射程处偏差1 in(或在10 m射程上偏差43 mm)。图9展示笔者从旋转图案轮向固定图案轮进行调焦时,其图案投影的变体。

5、动画轮

 

Mythos配置有一个动画轮,被安装在两个图案轮之间。通常与这些类型的效果一样,这个动画轮也包含分散型图形,并可以被偏轴移过孔径。一旦定位,动画轮能按用户给它定位的角度被索引或旋转。

 

6、棱镜与雾化镜

 

Mythos配置有两个分立的棱镜:一个8棱面圆形棱镜和一个线形棱镜,它们能跨越光束被定位。由于两个棱镜设置于同一个平面上,所以它们不能同时被使用。图10展示位于光束之外的棱镜。

棱镜被插入或移出光束的时间约为0.8 s,插入光束后即可被旋转,其速度变化范围为0.72 s/r(83 r/min)直至几乎察觉不出的如同旋转图案轮极慢速度1 660 s/r(0.04 r/min)。从一个棱镜变换成另一个棱镜需时1.8 s。

 

雾化镜是一个旗形片,能被如期望的那样移过光束。雾化镜被完全插入或移出光束需时0.2 s。图11展示其被移过光束时不断变化的雾化效果。(注意:这是一种不能影响图案影像边缘的雾化镜类型。它使这些影像偏离焦点,从而使孔径的其余部分逐步地散射光线。其他的雾化镜,其中一种是剧院用户更为熟悉的,是将图案投影边缘柔化和散射光线的漫射滤光片。有些电脑灯提供其中一种雾化镜,而一些电脑灯则采用另一种类型的雾化镜,两种类型的雾化镜都有它们各自的用户。在做出假想之前,任何特殊效果灯具选择什么类型的雾化镜都是明智的。)

7、透镜与光输出

 

Mythos配置有3个透镜组件,每一个组件都能独立移动,第一和第二组件是内置的,将雾化镜和棱镜与其组合在一起。第三个组件包括也可移动的外部前透镜。

 

前透镜组以及雾化镜和棱镜一起被安装在一个卡盘上,所以它们可以总是和安装在两个透镜之间的雾化镜和棱镜一起后退或前进。当插入或移除棱镜时,所有这些配置能制造出魔幻般的灯光效果。所有透镜组,从其中一端移动到另一端的调焦需时2.3 s,而当变焦时,移动一个较小透镜组则更快捷,仅需时0.5 s。快捷的变焦可以使它被用来产生动态效果。

 

灯具的变焦范围很大,依赖于被调焦的图案轮而发生变化。在两个宽角度定位和使用其中任一个图案轮时,笔者测量灯具的光输出。当聚焦于固定图案轮孔径时,笔者测得其光输出略低于19 000 lm,此时其光斑角为29°。在使用旋转图案轮孔径时,其光输出下降为13 200 lm,但是其光斑角增大为45.5°。这两个模式的光强度分布见如图12和13所示。

当使用的固定图案轮小孔运行空中光束模式下,笔者发现光通量的测量是毫无意义的。真正重要的,是光束的亮度与周围照明环境相比光束的清晰度和对比度。用最小的图案孔和最小的变焦,视场角的变化从29°下降到几乎是平行光束的0.8°。图14显示了无彩色滤光片的开放位置时测得的白光光谱。

8、水平与垂直旋转

 

Mythos具有全程540°水平旋转和全程240°垂直旋转的功能。540°全速水平旋转需时3.7 s,而更常见的180°旋转则需时1.8 s。垂直旋转240°全程需时2.3 s,而180°旋转则需时2 s。两个轴向旋转是非常平滑的,以很低速度运行时出现非常小的步进现象。两个轴向的滞后是0.2°。这相当于在射程20 ft处偏差0.9 in(或10 m射程处偏差36 mm)。图15中,可见其垂直旋转机械及其发动机、传动皮带、皮带拉紧弹簧、编码轮和传感器。

9、噪声

 

温控风扇产生了Mythos的大部分噪声。笔者让灯具通电温热起来,在读取下列这些数据之前先稳定30 min。最大噪声并不是来自于水平和垂直旋转,如同常见的状况一样,而来自于调焦运作。

 

10、复位/初始化时间

 

Mythos通电后完成全程初始化运行需要相当漫长的118 s,而从DMX512接受复位指令后则需时101 s。灯具运行得很好,在运转启动之前灯泡就被暗转,而在所有运转完成后,灯泡再一次渐亮起来。

 

11、电源、电子设备与控制

 

在119 V 60 Hz电源下运行时,测得通过Mythos的powerCON True1连接器的电流为5.5 A。它相应的功耗为632 W,此时的功率因数为0.95。

 

主发动机控制电子设备被安装在灯具摇头中的两块电路板和一个灯弓臂中的一块电路板上。图16和17展示这些电路板。图17也展示了移动主透镜卡盘以及雾化镜和棱镜系统的大发动机。灯泡和电子设备的电源被安装在灯具底座内。

 

Mythos 通过Art-Net经由etherCON连接器以及通过5针XLRs连接器的DMX-512来提供控制。图18、图19展示这些连接器、电源输入接口、显示屏。它使用了标准的Clay Paky LCD和控制界面用于灯具设置地址、检测和保养维护。灯具配置有一个内置电源给其供电,所以,在灯具还没有电网通电时,就能够设置DMX地址。

12、结构与使用可靠性

 

除了灯泡的更换,Mythos中的每一个模块都是容易移除和维护的。尤其是,移除如图6所示的整个光学模块是非常简单的。灯具的结构沿袭了流行的传统惯例,即在铝制底盘上安置轻量的外壳并配置光学模块。它是第二代光束灯具产品,在先前的Sharpy模式的强劲窄光束效果上又增加了额外的投影和类似图案灯的特性。Sharpy有其自身的市场,至少是在一段时间内,但是那不是Mythos的目标。它已经进入了一个充满竞争的繁忙市场。有希望的是,笔者已经提供一些有用的数据帮助用户决定在演出场地和表演中使用什么灯具是正确的。与其他灯具一样,笔者鼓励用户将本文仅仅作为指南。如果Mythos看上去有趣的话,那么就联系供应商得到一台演示灯具,试试它的效果。